Arma 2 DayZ: Оптимизация и настройки графики

Опубликовано: 29.03.2017

видео Arma 2 DayZ: Оптимизация и настройки графики

ЛАГАЕТ ИГРА ? Решение ЕСТЬ! Как избавиться от лагов / тормозов в играх , FPS |

ArmA 2 — игра от компании Bohemia Interactive, продолжение ArmA: Armed Assault и Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Игра представляет собой тактический шутер от первого лица. В игре находится большая свобода действий и передвижений, близкая к реальности графика и физика, большой набор техники, авиации и вооружения. Если у вас есть трудности с игрой, данная статья поможет вам.



Системные требования, драйверы и библиотеки

Для начала удостоверьтесь в том, что ваш компьютер соответствует наименьшим требованиям игры:

ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8;Микропроцессор: Pentium 4 3,0 ГГц либо лучше | Athlon 64 3,0 ГГц либо лучше;ОЗУ: 1 ГБ;Видеоплата: с поддержкой DirectX 9 на 256 МБ;Также обновите драйверы до последней версии. Для хозяев Nvidia GeForce:


Dayz,Arma 2,убираем лаги,поднимаем fps.

Windows Vista / 7 / 8 (32-бит) (для настольных графических адаптеров)Windows Vista / 7 / 8 (64-бит) (для настольных графических адаптеров)Windows 7 / 8 (32-бит) (для ноутбуков)Windows 7 / 8 (64-бит) (для ноутбуков)Для хозяев ATI/AMD Radeon — Скачать драйвер

Неотклонимым условием для удачного функционирования хоть какой игры является наличие самых новых драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Scanner, чтоб просто и стремительно загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:


Настройка Армы 3. Подробно о видео-настройках.

загрузите Driver Scanner и запустите программку;произведите сканирование системы (обычно оно занимает менее 5 минут);обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.Обновите нужные библиотеки:

Скачать DirectXСкачать Microsoft .NET Framework 4Скачать библиотеку DLLИз-за нехороший оптимизации ArmA 2 заморочек появляется очень много, обрисовывать их все смысла нет, ну и не достаточно кто захотит читать стенки текста, потому напишу вероятные решения заморочек, они могут подойти и вам.

Данные характеристики могут ускорить вашу игру, нужно вводить в свойствах пуска игры:

-cpuCount=4 — количество ядер микропроцессора (те, у кого 4 ядра, пишут в значении 4, у кого 2 ядра — 2 и т.д.);

-maxmem=2047 — наибольший объём оперативки (в МБ), выделяемой для игры (2047 — очень вероятное значение, все, что выше, будет сброшено на 2047, больше ставить глупо);

-maxVRAM=1024 — количество памяти на видеоплате, есть возможность, что игра будет использовать не 100% памяти;

-noCB — отключает поддержку мультиядерной отрисовки, замедляет рендеринг изображения, но может поправить вероятные зрительные преломления;

-noforcemparms, -noforcemaccel, -noforcemspd — изменение поведения мыши;

-nosplash — ускоряет пуск игры, отключается заставка;

-world=empty — в главном меню заместо пейзажа острова будет морская гладь;

-winxp — употребляется в Windows Vista / 7, чтоб включить поддержку нескольких графических адаптеров.

Пример строчки для пуска игры с параметрами, такие значения выставлены у меня:

D:\Steam\SteamApps\common\ARMA 2\arma2.exe» -nosplash -world=empty -cpuCount=6 -maxmem=2047 -maxVRAM=1024

Опции видео в игреВидимость — дальность видимости задается в метрах. Не рекомендуется ставить более трёх тыщ. Разрешение интерфейса и 3D разрешение — если желаете достигнуть точного изображения, эти характеристики должны быть схожи. Качество текстур — определяет разрешение текстур. Не рекомендуется ставить на максимум, конфигурации от средних опций до наибольших фактически не различимы для людского глаза. Этот параметр не очень занижает FPS.Видеопамять — рекомендуется выставлять «По дефлоту», если выставить другое значение, могут показаться артефакты.Анизотропная фильтрация — принципиальный параметр, влияющий на качество текстуры, находящейся под углом к вам. Почти всегда убирает баги графики (мигание текстур, дыры в ландшафте). Не очень занижает FPS. Полное отключение не рекомендуется.Сглаживание — Если края объекта не ровненькие и видны пиксели, то сглаживание делает их отчасти прозрачными. Никчемный параметр, сжирающий неограниченное количество ресурсов машины. Рекомендуется отключать.Качество ландшафта — оказывает влияние на дальность прорисовки травки. Параметр очень расходует ресурс системы. Не рекомендуется ставить выше нормы.Качество объектов — не очень занижает FPS. Можно ставить на максимум либо около того.Качество теней — можно выставить на максимум, тогда есть возможность того, что тени будут обрабатываться не микропроцессором, а видеоплатой. Вследствие чего FPS игры не свалится. Качество HDR — эффект ослепления игрока от попадания в глаза броского света. Практически не имеет смысла выставлять выше нормы. Практически не занижает FPS.Постобработка — это любые конфигурации изображения после его рендеринга. Таковой эффект «размытия» нравится далековато не многим. К тому же он очень понижает FPS. С выключенной постобработкой картина смотрится несколько ярче и сочнее.V-Sync — вертикальная синхронизация. Синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Очень занижает FPS. Вреда от этой функции больше, чем пользы.Чтобы еще посильнее прирастить производительность игры, необходимо установить GameBooster. Программка бесплатная, может серьезно прирастить производительность на слабеньких машинах.

Танцы с бубном, либо метод для тех, у кого больше 4 ГБ ОЗУ

ArmA 2 — страшная в плане оптимизации игра, требовательная к жесткому диску и микропроцессору. Оперативка и видеоплата игре не очень и необходимы, игра может использовать менее 2 ГБ ОЗУ, потому всё упирается в файл подкачки. Мысль заключается в том, чтоб сделать виртуальный диск в оперативки, а на нем файл подкачки. Оперативка намного дешевле и резвее жесткого диска либо SSD. Этот метод для тех, кто имеет 4 ГБ ОЗУ и поболее, для других этот метод будет неэффективен, можно получить не прирост, а падение производительности. Для этого я использовал программку RAMdisk.

RAM-диск — это виртуальный диск, сделанный в ОЗУ. При выключении либо перезагрузке вашего компьютера он очищается, это нормально. После перезагрузки его придется создавать вручную (можно заавтоматизировать это дело скриптами/bat-файлами) и копировать туда томные и нередко применяемые файлы ArmA 2, после этого подключать эту часть файлов параметром -mod.

По сути некие программки по созданию RAM-дисков позволяют автоматом загружать виртуальный диск из заблаговременно сохраненного диска.

Потому что RAM-диск ест и настолько не мало неоценимой памяти, нужно соблюсти баланс, чтоб её осталось достаточное количество для пуска игры. Другими словами если количество ОЗУ составляет 4 ГБ, то 1-1,5 ГБ можно дать под RAM-диск, а остальное под работу приложений.

Порядок использования:

Создаем RAM-диск хоть каким комфортным вам методом;Запускаем bat-файл типа «xcopy C:\ArmA2\Addons\buildings2.pbo x:\ram\Addons /S /I» где 1-ый путь — избранный аддон, а 2-ой — путь до папки Addons на RAM-диске;Запускаем ArmA 2 с ключом -mod=x:\ram;

Списки аддонов:

Для RAM-диска на 1,5 ГБ:

buildings2.pbobuildings2.pbo.bi.bisignchernarus.pbochernarus.pbo.bi.bisignplants2_Tree.pboplants2_Tree.pbo.bi.bisignstructures.pbostructures.pbo.bi.bisignДля RAM-диска на 3 ГБ:

buildings.pbo.bi.bisignbuildings2.pbo.bi.bisignbuildings2_Ind_CementWorks.pbo.bi.bisignplants2_Bush.pbo.bi.bisignplants2_Clutter.pbo.bi.bisignplants2_misc.pbo.bi.bisignplants2_Plant.pbo.bi.bisignplants2_Tree.pbo.bi.bisignRoads2.pbo.bi.bisignsounds.pbo.bi.bisignstructures.pbo.bi.bisignbuildings.pbobuildings2.pbobuildings2_Ind_CementWorks.pboplants2_Bush.pboplants2_Clutter.pboplants2_misc.pboplants2_Plant.pboplants2_Tree.pboRoads2.pbosounds.pbostructures.pboНадеюсь, что данная статья вам поможет! Фортуны!